안녕하세요 한소리입니다
아래 내용은 사운드아트에서 참고한
내용입니다
<<<<<<<<<<시작하기(Open / Recording /
Playing)>>>>>>>>>>>>>>
음악프로그램을
사용해본 경험이 있는 사람이라면 파일을 불러들이거나 새로운 창을 띄우는 것은
그리 어렵지 않을 것이다. 거의 모든 프로그램이 같은 방법을
이용하기 때문이다.
(참고로 누엔도의 프로그램 확장자는 *.npr 이다.)
* 새로운 작업창 띄우기
먼저 새로운 창을
띄우기 위해서는 File 메뉴의 [New Project] 를 클릭한다
자신의 작업에 알맞는 프로젝트 윈도우 형식을 [ Templates ] 창에서 선택한다.
[Set Project Folder] 창에서 지정된 경로에는 작업된 파일의 오디오, 비디오, 이미지, 에티트,
이펙터 정보들이 디렉토리 형식으로 나누어져 저장되며 이는 작업자의 관리를 편리하게 한다.
위 순서를 거쳐 새로운 작업이 가능하게 된다.
* 녹음하기 먼저 스테레오로 녹음할것인지 모노로
녹음할것인지를 결정해야 한다.
이는 트랙리스트의 오디오 트랙에서 우측의 하단의
스테레오/모노 버튼을 선택함으로써 가능하다.
스테레오로 결정하면 버튼에 불이 들어오고 두개의 원이 겹치는 모양으로 번한다.
다음으로 Devices 메뉴에서 [ VST
Inputs ] 를 선택하여 오디오 소스가 들어오는 하드웨어의 인풋을 결정한다.
On 버튼을 눌러 불이 들어온 하드웨어를 이용하게 되는
것이다.
원이 겹치는 모양으로 번한다.
다음으로 Devices 메뉴에서 [ VST
Inputs ] 를 선택하여 오디오 소스가 들어오는 하드웨어의 인풋을 결정한다.
On 버튼을 눌러 불이 들어온 하드웨어를 이용하게 되는
것이다.
Devices 메뉴에서
[ VST Mixer ] 를 선택하고 녹음되는 채널의 상단에서 오디오 소스가 들어오는
하드웨어 인풋을 지정한다.
녹음되는 채널의 레벨바 상단의 In 버튼을
클릭하여 불이 들어오면, 들어오는 소스의 인풋음량레벨을 확인할수 있다.
Track List 의 오디오 트랙의 우측상단 [ R ] 버튼을
눌러 불이 깜박이게 하면 모든 녹음준비는 끝난다.
그럼 이제 녹음을 시작할 위체에 커서를 위치 시킨다.
* Track List Project Window는
누엔도에서 작업되는 모든 데이터 정보를 한눈에 볼수 있고 또한 모든 편집이 가능한 공간이다.
Event Display 라
불리는 Project Window 의 오른쪽 공간에 펼쳐진 Event 들은 마우스 왼쪽 버튼 클릭으로
선택하고 오른쪽 버튼 클릭으로 뜨는 Pop-Up 메뉴에 위해서 자르기, 복사하기, 지우기, 옮기기 등의 기본적인
편집에서 이펙트 처리까지 손쉽게 할수 있다. 이는 윈도우즈 환경의
사용자들에게는 낯설지 않은 기능일 것이다
Project Windowd 의 왼쪽에 있는 Track List 에는 오디오 트랙과 비디오 트랙,
Automation Suptrack,
MIDI Track 과 Group Channel, Master Automation, Plug-In Automation, Marker Track 이 있고 누엔도에서
작업된 그 트랙의 모든 이펙트나 셋팅을 이벤트 디스플레이를 통해 한눙에 볼수 있으며 드로그
앤 드롭 기술로 그 값을 변형할수 있다. Audio Track List 는 이름을 적을수 있는 칸과 솔로, 뮤트,
레코딩을 지정할수 있는 클릭패드가 있고 왼쪽하단에는 Channel Setting 창을 띄워 이펙트 센드, 이큐,
인서트 이펙트를 조절할수있는 클릭패드가
있다. 오른쪽 하단에는 스테레오 / 모노를 지정하는 클릭패드가 있다
왼쪽 모서리의 + 표시를 클릭하면 그 오디오 트랙의 Automation
Suptrack 을 볼수 있다
Automation Suptrack 은 한마디로 트랙에 녹음된 오디오 소스의 변형값 [볼륨, 패닝, 이펙터 ]을
확인하고 이벤트
디스플레이 공간에서 조작할수 있는 트랙이다.
왼쪽하단의 블록에서 역삼각 표시를 클릭함으로써 Automation Parameter 를 바꿀수
있고 오른쪽
블록을 통해 그 값을 바꿀수 있다
MIDI Track List 는 각 미디 채널에
대한 지정을 할수 있다.
왼쪽의 위 칸에서 부터 트랙이름과 미디 아웃풋, 미디 인풋 포트 지정, 뱅크의 지정, 프로그램
넘버의 지정을 할수 있고 오른쪽에는 솔로, 뮤트, 레코딩을 지정하는 클릭패드와 미디 채널을 지정하는 블록이 있다
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